Как VR поможет музею погрузить подростков в профессию железнодорожника

Проект стал победителем XV грантового конкурса программы

Узнай, какой ты железнодорожник! Найти ответ на такой вопрос предложит школьникам Архангельской и Вологодской областей команда Коношского районного краеведческого музея.

Проект «Приключения железнодорожника Максимыча» стал победителем XV грантового конкурса программы — и в 2025 году музей запустит туристический продукт с элементами профориентации.

Особенность его в том, что над созданием вместе с музейными специалистами будут трудиться подростки. 

Участники проекта смогут познакомиться с профессией железнодорожника с помощью квеста, а разработанный Telegram-бот «Максимыч» станет интерактивным гидом по нему. Заглянуть в кабину будущего скоростного локомотива участники проекта смогут с помощью технологии виртуальной реальности.

Важно: проект «Приключения железнодорожника Максимыча» станет первой профориентационной туристической программой в Коноше. Она поможет привлечь молодежную аудиторию в музей, увеличить туристический поток в поселок и повысить узнаваемость музея.

XV грантовый конкурс проводится Благотворительным фондом «Доброта Севера» при поддержке компании «Северсталь» , компаний-партнеров: «Силовые машины» , «Лента», «Скандинавия»,  «Свеза», FUN&SUN, а также при участии проектной команды и экспертной поддержке «Северсталь-инфоком» и «Мобиус Технологии».