Автор проекта: Иван Катышев, заведующий отделом «Музей художественного освоения Арктики им. А.А. Борисова»
Цель проекта
Создание персонажного бота-экскурсовода по основной экспозиции Музея с возможностью последующей интеграции пользователя в художественный мир Арктики и получения обратной связи.
Задачи
- Разработка трёх сценарных планов для интерактивного путеводителя
- Техническое воплощение интерактивного путеводителя
- Внедрение интерактивного путеводителя в работу музея и информационная кампания проекта
- Учет и получение обратной связи от пользователей
- Интеграция с другими точками интереса на Севере и в Арктике
Цифровой компонент
Растет доля самостоятельных посетителей музея, интересующихся необычными персональными предложениями. Бот-путеводитель сделает их знакомство с музеем полным и интересным. Внедрение данного бота позволит расширить и улучшить качество услуг, оказываемых музеем. Групповые экскурсии подходят не всем, а индивидуальные экскурсии могут показаться дорогими. С интерактивным путеводителем посетитель сможет ознакомиться с экспозицией в привычном для себя темпе, а также с помощью современных игровых форматов.
Формат станет дополнением с полным погружением посетителя в мир художественного освоения Арктики, привлечет молодежь. Проект даст возможность сотрудникам аккумулировать накопленный опыт и представить в виде живого продукта для популяризации наследия А.А.Борисова. К тому же, опыт использования бота-путеводителя будет легко перенести на другие отделы Музея.
Ключевые события
- Переработка существующих экскурсий и программ по основной экспозиции в единый сценарный интерактивный план
- Оцифровка необходимых экспонатов и их программная модификация
- Создание персонажей и их анимация в том числе с помощью AR- технологии
- Запись необходимого аудиосопровождения
- Создание интерактивного путеводителя и техническое сопровождение
- Разработка сувенирной продукции
- Презентация проекта в музее и использование в работе с посетителями